Cryo Interactive Entertainment

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Cryo Interactive Entertainment (Cryo Interactive, Cryo), 1992년 프랑스에 설립된 게임회사.

역사

1980년대초, 인포그램즈(Infograms)에서 나온 'Philippe Ulrich'과 'Emmanuel Viau'는 ERE Informatique라는 프랑스 최초의 게임 유통사를 만듦.

1988년, ERE Informatique산하의 Exxos가 만들어지며 Exxos는 자체 게임을 제작하게된다.

1990년, Exxos는 이름을 Cryo로 바꾸고 그들의 첫 타이틀 Extase를 버진(Virgin)사를 통해 출시함. 이때의 Cryo는 공식적인 회사이름이라기 보다는 개발팀 이름 정도였음.

1992년, 'Philippe Ulrich', 'Remi Herbulot', 'Jean-Martial Lefranc'에의해 Cryo Interactive Entertainment는 공식적인 회사가 되고 첫 타이틀로 [Dune]을 역시 버진사를 통해 출시한다. 이후 그들의 게임들은 버진이나 마인드스케이프(Mindscape)를 통해 선보이게 된다.

1996년, Cryo는 유럽시장에서 직접 자신들의 게임을 유통하기 시작한다. 북미 시장의 경우 캐나다 유통회사인 DreamCatcher Interactive에 지분을 투자하여 일부 소유권을 갖게된 후 이를 통해 유통시킨다.

이후 Omni3D 엔진을 만들어 수많은 1인칭 시점의 어드벤처 게임을 만든다. 그들은 주로 신화나 역사적 사건을 배경으로 이야기를 만드는 역사물 에듀테인먼트 제작회사로도 널리 알려진다.

2002년, Frank Herbert's Dune을 끝으로 파산신고를 한다. 아이러니하게도 Cryo산하에서 자신들의 북미유통을 맡았던 DreamCatcher Interactive가 대부분의 Cryo의 개발자들과 타이틀을 인수하고 DreamCatcher Europe을 만들어 이전 Cryo의 프로젝트([Atlantis 시리즈], [Egypt 시리즈])를 이어받아 출시하게 된다.

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산하의 회사

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