SCUMM
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SCUMM (Script Creation Utility for Maniac Mansion) - 매니악 맨션을 위한 스크립트 생성기
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탄생
1987년, 루카스아츠에서는 새로운 시대의 시작을 알리는 게임이 탄생한다. 바로 매니악 맨션(Maniac Mansion)이었다. 그래픽 디자이너 개리 위닉(Garry Winnick)과의 대화를 통해 매니악 맨션의 아이디어를 생각해 낸 란 길버트(Ron Gilbert)는 게임 제작을 위해 스컴(SCUMM)이라는 스크립트 랭귀지를 만든다. 'Script Creation Utility for Maniac Mansion'(매니악 맨션을 위한 스크립트 생성기)'를 줄인 스컴은 이후 몇 년간 루카스아츠를 통해 선보였던 여러 어드벤처 게임 제작에 계속해서 사용되었다.
텍스트 기반(Text adventure)의 어드벤처 게임이나 조크같은 게임들을 플레이했던 경험이 있던 길버트는 이런 전통적인 게임과는 차별된 게임을 만들고 싶어 했다. 그런 차별화로 그가 생각해 낸 것이 타이핑하지 않는 어드벤처 게임이었다. 플레이어가 원하는 동작을 키보드로 타이핑하는 대신 화면에 표시된 동작들의 목록을 표시하고 다시 화면상의 물체를 클릭하면 원하는 동작이 행해지는 방식으로 게임을 만든 것이다.
- 스컴과 관련해서 데이빗 폭스는 다음과 같은 얘기를 했다.
"란(Ron Gilbert)이 스컴(SCUMM)이라는 이름을 사용하고 나서 다른 개발 툴들에는 뮤커스(MMUCUS). 이어왁스(Earwax), 스퍼틈(SPUTM)같은 이름이 붙기 시작했습니다. 재미있는 이름이지요?"— 데이빗 폭스, '스컴의 탄생'중에서(게임의 역사)
현재
오리지날 SCUMM은 요즘의 고성능 윈도우 시스템에서 제대로 수행되지 않은 경우가많다. 따라서 이를 가능하게 해주는 프로그램인 ScummVM이 GPL(General Public License)으로 릴리즈되었기 때문에 누구나 ScummVM 소스 코드를 사용 할 수 있게되어 모든 루카스아츠의 고전 어드벤처 게임을 수행할 수 있게되었다.
Versions
Version 0
- Maniac Mansion (Commodore 64 version)
Version 1
- Maniac Mansion (original [IBM PC compatible|PC version)
- Zak McKracken and the Alien Mindbenders (Commodore 64 and original PC versions)
Version 1.5
- Maniac Mansion (NES version)
Version 2
- Maniac Mansion (Amiga and enhanced PC versions)
- Zak McKracken and the Alien Mindbenders (Amiga, Atari ST, and enhanced PC versions)
Version 3
- Indiana Jones and the Last Crusade: The Graphic Adventure] (Amiga, Enhanced Graphics Adapter|EGA/Video Graphics Array|VGA PC, and FM Towns versions)
- Zak McKracken and the Alien Mindbenders (VGA remake for FM Towns system)
- LOOM (Amiga and EGA PC floppy disk versions)
Version 4
- The Secret of Monkey Island (Amiga and EGA/VGA PC floppy disk versions)
- LOOM (VGA PC CD-ROM version)
Version 5
- The Secret of Monkey Island (VGA PC CD-ROM version)
- Monkey Island 2: LeChuck's Revenge (PC and Amiga versions)
- Indiana Jones and the Fate of Atlantis (PC and Amiga versions)
Note: 이번 버전부터 [iMUSE] 기술이 처음으로 도입되었다. 또, 란 길버트는 SCUMM의 판권을 가지고 자신이 세운 Humongous Entertainment의 게임들에서 사용을 하였고 이후 계속 진화시켜 version 11까지 이르게 되었다.
Version 6
Version 7
Version 8
참고
